Unity内部存储路径的获取

Unity内部存储路径的获取

来源:fairguard 发布时间:2021-01-28 15:37:31 点击数:

上篇文章里面提到,有游戏因为把存储放在外部存储(SD卡) 上,被芥子空间的破解者利用,覆盖一份包含天量金币的存档。游戏初始启动,就已经有大量金币。FairGuard建议游戏把存档保存到内部存储目录。

这段时间有多个游戏过来问,这个内部存储目录的路径如何获取。反映网上查到的资料都无法成功获取这个内存存储路径。

这里分享一个相对比较简单的获取内存存储路径的方法,代码如下:

        string path=""
        using (AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))
        {
            using (AndroidJavaObject currentActivity = jc.GetStatic("currentActivity"))             {                 path = currentActivity.Call("getFilesDir").Call("getCanonicalPath");             }         }

丨结语

FairGuard 专注于游戏加固与反外挂,为 Unity / Cocos / UE 等引擎的游戏提供深度一体化加密保护方案。

目前产品已经被FunPlus、三七互娱、游族等多家头部公司采用。TapTap排行榜以及买量排行榜上亦有多个游戏使用。

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