• 功能特点

    引擎模块加固
    使用业界独创的无导入函数SO加壳对游戏引擎模块进行加固,安全强度高,性能0影响。
    小游戏加固
    专为小游戏、小程序量身定制,提供高强度、可定制的保护方案,有效对抗资源窃取、代码剽窃。
    AssetBundle加密
    在性能消耗几乎为0的条件下,对unity Assetbundle资源文件做高强度加密,支持在线资源加密,支持Android/iOS双平台。
    lua脚本加密
    支持ulua,tolua,slua,xlua等不同lua的脚本加密,同时对lua解析模块进行加固。
    游戏打包加密
    游戏打包加密
    支持游戏打包后加密,只要运行一条命令行即完成加密,方便快捷。
    DLL函数加密
    运行时解密,内存中永远不存在完整的脚本DLL,防止暴力破解。
    DLL结构虚拟化
    DLL结构虚拟化
    使用高安全性的DLL结构替换原始DLL结构,并使用虚拟化方法进行解析,使得任何DLL还原代码工具都不能识别。
    IL2CPP加密
    对il2cpp类型的脚本做模块和metadata双重加密。
    Resources资源加密
    可对Unity Resources资源进行随机化加密,加密后AssetStudio等工具无法解析。
    多端兼容
    支持多端
    加固方案支持Android/iOS/PC/H5多端,万款真机演练,完美适配各种运行环境。
  • 核心优势

    高加密等级
    高加密等级
    加解密算法使用VMP源码保护+私有代码混淆,在保证高加密等级的同时,还具备性能消耗低的特点。
    高兼容性
    高兼容性
    采用纯native构造,从架构上避免机型碎片化影响。支持Android/iOS/PC/H5多端,万款真机演练,完美适配各种运行环境。
    性能消耗低
    性能消耗低
    方案采用纯native构造,安全模块采用C++编写,加解密算法使用私有混淆,安全强度高且运行消耗小,游戏流畅运行无感知。
    极速接入
    极速接入
    零接入成本,无需开发对接,无需接入SDK,仅需输入一条命令行,30秒即可完成加固,支持多渠道自动分包。
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