• 详细信息

    引擎模块加固
    引擎模块加固
    使用业界独创的无导入函数SO加壳对游戏引擎模块进行加固,安全强度高,性能0影响。
    iOS加固
    iOS加固
    业界独家支持iOS Assetbundle加密,同时对global-metadata加密,保护游戏代码和资源安全。
    AssetBundle加密
    AssetBundle加密
    在性能消耗几乎为0的条件下,对unity Assetbundle资源文件做高强度加密,支持在线资源加密,支持Android/iOS双平台。
    lua脚本加密
    lua脚本加密
    支持ulua,tolua,slua,xlua等不同lua的脚本加密,同时对lua解析模块进行加固。
    游戏打包加密
    游戏打包加密
    支持游戏打包后加密,只要运行一条命令行即完成加密,方便快捷。
    DLL函数加密
    DLL函数加密
    运行时解密,内存中永远不存在完整的脚本DLL,防止暴力破解。
    DLL结构虚拟化
    DLL结构虚拟化
    使用高安全性的DLL结构替换原始DLL结构,并使用虚拟化方法进行解析,使得任何DLL还原代码工具都不能识别。
    IL2CPP加密
    IL2CPP加密
    对il2cpp类型的脚本做模块和metadata双重加密。
    Resources资源加密
    Resources资源加密
    可对Unity Resources资源进行随机化加密,加密后AssetStudio等工具无法解析。
  • 规格参数

    高加密等级
    高加密等级
    加解密算法,使用VMP源码保护+私有代码混淆,高加密等级的同时,还具有很低的性能消耗。
    高兼容性
    高兼容性
    纯native方案,从架构上避免安卓机型碎片化影响。上千款真机测试,涵盖安卓2.3后所有操作系统,覆盖国内所有主流机型,加固后的游戏兼容性得到完美保证。
    低性能开销
    低性能开销
    纯native方案,安全模块都是C++编写,效率很高。加解密算法使用私有混淆和精巧构造,极大减小性能开销,加固前后几乎感觉不到影响。
    接入简单快速
    接入简单快速
    一键接入,不需要接入SDK,也不需要开发人员介入,可集成到打包阶段,自动化完成。支持Win、Linux、Mac三平台,几分钟就可完成加固。
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